LiquidFun的碰撞监听为什么不生效?

监听代码:
export default class NewClass extends LiquidFun.b2ContactListener{
BeginContact(particleIndexA,particleIndexB){
console.log(“碰撞111”)
}
}

注册监听:
PhysicManager.physicWorld = new LiquidFun.b2World(this.gravity);
const contactListener: pz = new pz();
PhysicManager.physicWorld.SetContactListener(pz);

完全没有报错,可以实现软体物体下落,碰撞,变形,,现在就是没办法监听碰撞,,,求求大家了,,,,小的实在调试不出了

请问问题解决了吗?

你是不是物理的开关没有开启
PhysicsSystem.instance.enable = true;