遇到了同样的问题,播放正常却没有触发回调
3.8.2 计划什么时候发布
3.8.1 setTrackEndListener 无法使用
amazing,瞬间work了,感谢
creator版本2.4.14遇到这个问题,想放进项目里,这段代码该放在哪? 
你好 请问 想放进项目里,这段代码该放在哪? 
2.4版本不确定是不是同样的问题哈。这个补丁可以可以新建一个文件,把代码放入期中,然后在游戏入口调用一下即可。
并没修复吧,3.8.6,setTrackEventListener之后,有时候有事件有时候没事件,使用setAnimation时100%没事件,使用addAnimation时,第一个trackEntry有事件,后续再addAnmation时通知就得看脸,有时候有事件通知有时候没有。。。并且回调触发时第一个trackentry参数竟然不等于add/set时返回的trackEntry,不知道为什么。。。
解决方法就是先调clearTrack(index)或clearTracks(),再addAnimation,再添加事件就是正常的,但是clear掉,就无法进行动画融合了。。。。。感觉应该是addAnimation时动画还没有播放,所以添加失败了??
参考 这个修改,自己编译wasm; 或者从引擎的external仓库下载最新的
和这个修改没有什么关系,这个是complete不触发。我说的是Event,也就是spine编辑器里添加的用户自定义事件的触发。
event事件应该能触发,386没发现有这个问题,若在386也有问题,烦请上传demo,谢谢