Axmol Engine !!! cocos2d-x要被偷家了

Axmol Engine是 Cocos2d-x-4.0 的另一个更激进的分支,它完全支持所有平台的 OpenAL、单纹理多 GPU 纹理处理程序、C++ 17/20

以下是自 cocos2d-x 分叉以来发生的一些重要变化:

  • C++ 17/20 standard
  • 工具适用于 python 3
  • Apple M1, Android x64, Apple tvOS
  • Windows x64 构建支持
  • Windows video player using Microsoft Media Foundation
  • Openal on all platforms, extended wav formats including: MS-ADPCM, ADPCM
  • Use modern GL loader glad
  • Google Angle renderer backend
  • ASTC 4x4/6x6/8x8 and ETC2 RGB/RGBA
  • Extensions - e.g. Effekseer, FairyGUI, Live2D, Spine
  • Modularized optional extension
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可以欧openal和metalAngle我早用上了

天空飘来5个字

“卧槽真叼啊”

啊,这个让人想不到啊

没得RMB支持的项目,过几天就不了了之了。

别逗,作者在quick-cocos2d群里,这项目很久了,有商业游戏用的

几百年前的项目了…… 一直挺活跃的,很不容易

很好玩,https://axmol.netlify.app/wasm/cpp_tests/cpp_tests
早些年玩cocos2d-x的一定不会错过cpp_tests

3赞

我也去看看,准备转换阵营

但是不能上小游戏。应该少人用了吧

能编译成wasm,理论是支持小游戏的

2dx哪还有家,被偷了好多次了,我也偷了一次 https://github.com/zhongfq/cocos-lua

支持cocos2d js版本吗?被忽悠了用这个js版本 结果到头来还是被抛弃

因爱发电+社区支持

蹲白嫖一个js 绑定