Axmol Engine是 Cocos2d-x-4.0 的另一个更激进的分支,它完全支持所有平台的 OpenAL、单纹理多 GPU 纹理处理程序、C++ 17/20
以下是自 cocos2d-x 分叉以来发生的一些重要变化:
- C++ 17/20 standard
- 工具适用于 python 3
- Apple M1, Android x64, Apple tvOS
- Windows x64 构建支持
- Windows video player using Microsoft Media Foundation
- Openal on all platforms, extended wav formats including: MS-ADPCM, ADPCM
- Use modern GL loader glad
- Google Angle renderer backend
- ASTC 4x4/6x6/8x8 and ETC2 RGB/RGBA
- Extensions - e.g. Effekseer, FairyGUI, Live2D, Spine
- Modularized optional extension