现在有一个玩家player的血条ui
ui->setPosition(0,0);
player->addChild(ui);
这样的话血条一直跟着player,而我想将血条设置在屏幕左上角,试过convertToNodeSpace和convertToWorldSpace,均无果。
请问应该怎么设置位置才行,同时也要保证player和ui的父子关系?
那就不要把血条UI设为player的子节点呗,两者为并列关系不就行了
这样确实可以,可是我现在又遇到一个麻烦,不过是类的设计问题了。谢谢你!