
版本creator 2.4.11
start()
{
cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS=true;
cc.view.enableAntiAlias(true);
cc.view.enableRetina(true);
}
也勾选了 GenMinimap 
都无济于事。
希望大牛指点
多谢

版本creator 2.4.11
start()
{
cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS=true;
cc.view.enableAntiAlias(true);
cc.view.enableRetina(true);
}
也勾选了 GenMinimap 
都无济于事。
希望大牛指点
多谢
推荐用 3.x,2.x 的 3D 能力很长时间没维护了
根据我对opengl+cocos2dx的记忆来看。
原因是你的采样方式用的是那个临近采样,另外cocos的抗锯齿改的是作用于纹理的,而不是作用域顶点和片源的。
而要激活上述逻辑,是用cocos里面的gl部分的东西,和模型纹理网格这些东西都无关。
上面都是我瞎说的,如果能帮到你就好了