Cocos Creator2.4.11做3D项目,锯齿特别严重

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版本creator 2.4.11
start()
{
cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS=true;
cc.view.enableAntiAlias(true);
cc.view.enableRetina(true);
}
也勾选了 GenMinimap :ballot_box_with_check:

都无济于事。

希望大牛指点

多谢

推荐用 3.x,2.x 的 3D 能力很长时间没维护了

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根据我对opengl+cocos2dx的记忆来看。
原因是你的采样方式用的是那个临近采样,另外cocos的抗锯齿改的是作用于纹理的,而不是作用域顶点和片源的。
而要激活上述逻辑,是用cocos里面的gl部分的东西,和模型纹理网格这些东西都无关。

上面都是我瞎说的,如果能帮到你就好了