各位大佬,第一张图片和第二张图片我都加了多边形碰撞体,代码里面也也写了多边形碰撞相交的代码,为什么不起作用



发错分区了
要发哪里
Cocos Creator的分区啊, 这里是 2dx 分区

用错接口了啊
他想要的是多边形是否相交了吧,感觉要先转换成世界坐标
可我的做法是实现:如果这两个物体有相交,为什么不行,按理来说不是应该有相交了
cc.Intersection.pointInPolygon用这个的话,第一个参数怎么填,随便填con里面一个点?
打印 points出来看看呗

第一个对象的:


第二个对象的,点有点多

