多边形碰撞检测

各位大佬,第一张图片和第二张图片我都加了多边形碰撞体,代码里面也也写了多边形碰撞相交的代码,为什么不起作用
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是不是要先转成世界坐标啊,,

可是这两个对象都在同一个父节点下面

而且我用了cc.Intersection.pointInPolygon(con[0], con2)也不行,我都懵了

你用代码试下没难度吧,才几个字符的事情,都不用改超过一行代码,,

我刚接触这个没几天 :sob:,怎么试,有没有具体的方案,

.points 改成 .world.points 试下

可以了,谢谢大佬的帮助