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Creator 版本: 2.4.11
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目标平台: 微信小游戏
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重现方式:
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
因为项目用的cdn比较拉,只支持json,xml等格式的gzip。所以我们的astc纹理只能先gzip压缩一下然后加载后再解压,在引擎的parser.js的parseASTCTex函数里增加了cc.codec.unzipAsArray(buffer)后出错。跪求搞过的家人们来解惑一下。
Creator 版本: 2.4.11
目标平台: 微信小游戏
重现方式:
首个报错:
之前哪个版本是正常的:
手机型号:
手机浏览器:
编辑器操作系统:
重现概率:
因为项目用的cdn比较拉,只支持json,xml等格式的gzip。所以我们的astc纹理只能先gzip压缩一下然后加载后再解压,在引擎的parser.js的parseASTCTex函数里增加了cc.codec.unzipAsArray(buffer)后出错。跪求搞过的家人们来解惑一下。
老哥解决了吗?
我猜可能是他压缩的问题,用外部工具创建gzip文件可能会带头部信息。内部解压的buffer一般默认不包含头部信息。
解决了,是解压缩问题。改了点引擎里面的gzip.js的代码