游戏行业寒冬:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。

我们老板的话说,这些规则或多或少已经实行了一些
“这是国家教行业踏踏实实做内容”原话

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看内容对广告播放器反而没什么影响吧,对换皮克金的洗用户手游影响很大

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:rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:

哈哈哈哈哈

6666666!

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那哥们是程序员!

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长期看其实对游戏行业和玩家都是好的
不是游戏行业进入寒冬 是卡着人性弱点诱导消费的盈利模式和垃圾游戏进入寒冬

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那照你这么算,游戏行业的终点就是完全免费,营收全靠打赏制了?

说出这话的一定是大厂的优秀员工。你只看到了一些游戏内的内容约束,这些都无所谓,完全无所谓,多挣少挣都能挣。你没看到做游戏的门槛有多高,喊着所谓倒逼精品,又不允许一众工作室独立开发者自立门户,而大厂讲究的就是效益,以后想做游戏第一考虑的就是投资,而别人投资就全是为了挣钱,更何况新政一出,没多少敢投游戏,难道都是为爱发电的纯爱战士是吗。或者说你一辈子都想给别人干是吧,那确实不需要你操心什么,搬砖写代码就行了,做一名优秀的搬砖写代码机器。14年的老鸟说这话,我是真看不懂了。

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二级市场是最好的照妖镜,是倒逼精品还是大批中小型公司倒闭,明年就知道,倾巢之下安有完卵。

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就是这个意思,如果放开版号限制再提这个规定我双手双脚赞成,现在又想让马儿跑又不给吃草。没见到任何的扶持政策,都是限制。这个行业能好么

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这对游戏行业和玩家来说绝对是好事,让游戏专注游戏性而不是每天想怎么掏空玩家的口袋…

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换皮,蹭流量,玩人性,
不是人玩游戏,是游戏在玩人。
是时候,该整治整治了。

对玩家是好事,对中小公司和开发者是坏事,当游戏开发运营成本提高,公司赚不到钱的时候,你猜你自己是不是被裁或者找不到工作的那个?

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跌了就跌了吧,这些产业也不是什么真正的游戏产业。

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不如如我一样 去给出建议吧! 直接给上面截图里的邮箱发邮件即可.

具体官方政策和反馈网页: 国家新闻出版署关于公开征求 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知-通知公示-国家新闻出版署 (nppa.gov.cn)