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Creator 版本:
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目标平台:
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重现方式:
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重现概率:
由于有个习惯把ui相关的做成一个prefab,然后需要使用的时候直接拖到其他地方。所以导致有很多ui相关prefab被其他地方引用。现在由于换ui导致这些prefab其实用不到了。但是删除以后,会引起被其他引用这个prefab的地方找不到资源而报错。。我要是一个一个找到引用的地方去“还原成普通节点”又非常麻烦。有什么办法可以批量把一个prefab的所有引用的节点全部还原成普通节点吗??
如果没有办法,那我手动用脚本对文件处理的话,fileid这个生成规则是什么呢??因为我发现删除uuid的关联后,fileid也会变化,导致不敢下手
