自动图集导致打包构建速度过于慢

引擎版本:2.4.11
问题: 项目制作过程中,发现图集越来越多 构建打包速度越慢,并且不会有任何缓存,哪怕只动了预制体并没有修改图集,重新打包还是需要再来一遍。(慢的有点不太能接受了)
想问一下各位大佬有没有什么解决思路。Thanks♪(・ω・)ノ

就是慢 不用合集就是了

但是项目已经开发有一段时间了,这时候在去把之前的图手动TexturePacker打包,没有那么多的时间

图片就散着存吧 也不是什么大问题

这么残暴的吗

给那个AutoAtlas配置上压缩模式,打原生包会有缓存,没变化的直接过,但是小游戏没有缓存,每次都重新来一遍。另外换个高配置的windows台式机也可以加快打包速度

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