shader实现远程加载的圆形头像能否合批?

老哥, 为啥我, 使用oss的预处理参数, 直接通过url在浏览器打开是正常裁切好的, 但是在cocos游戏中 使用同样url来loadRemote,下载并加载显示出来 是没有裁切的。 不知道为啥

你发个demo 或你那图的url出来看看, 我用是没有问题的

神奇, 我浏览器双开, 一个是圆的一个是方的, 同样的代码。 然后怕是之前的缓存,还浏览器重启了一下 还是这样

重启没用, 清空浏览器数据,包括缓存图片那些才行哈哈哈哈哈, 已经可以了 ,谢谢老哥啦