等我空了写一个2.x打包指南,详细更新下文档 
mark!
大家小年快乐哈哈哈
https://mp.weixin.qq.com/s/MxZUmSd0vbFD5bYrKrEr5g
新文
主要要点如下
- 为什么要上STEAM?
- 插件的前世今生
- 插件原理
- 如何使用
- STEAM成就的接入
- 失败解决方案
- 一些想法
插件过年限时优惠
楼主,2.x打包指南写了没,在线求
大佬牛逼。1
支持3.7.3版本吗,我看只能是3.8之后的
官方太懒了,spine动画预览这些都不能整合引擎里,真是的
应该是支持的
刚刚试了一下3.7.1能用的

理论上不只是Cocos引擎可以用,只要能出html的,都可以用,包括API
五一限时特惠

问下,为什么steamappid默认的480可以启动游戏项目,改为自己的正式id,就无法启动了,命令行启动exe提取出报错为“failed to init the steamworks API”
抱歉忘在论坛回复你了,3天前已经用邮箱回复了
创意工坊与卡片这类的到时候会考虑吗
会考虑的会考虑的,哥再等等,再等一年我就毕业了。我也有以后想自己开发游戏上steam的想法,这个插件肯定会长期更新的,以后还会添加其他的新功能
618
史低

用过论坛你之前发老版本,和这个对比有什么更新呢
