当用户拖拽来改变浏览器大小,或者更有用的情况,当他们转动自己手机方向的时候。游戏中任意时刻都可以开启这种行为,只需要调用cc.EGLView的resizeWithBrowserSize函数:
cc.EGLView.getInstance().resizeWithBrowserSize(true);
为了更灵活得应对变化,我们为cc.EGLView提供了一个新的函数,你可以通过setResizeCallback函数注册一个回调函数来监听浏览器窗口大小变化事件:
代码如下
cc.view.setResizeCallback(function() {
// 做任何你所需要的游戏内容层面的适配操作
// 比如说,你可以针对用户的移动设备方向来决定所要应用的适配模式
// 比如说 获取宽度和高度,如果宽度大于高度就是横屏, 如果宽度小于高度就是竖屏});
为鼓励楼主继续记录,大家看到的都来回个帖吧。