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Creator 版本:
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目标平台:
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重现方式:正常运行没有任何任何问题,断线重连后,js调不到安卓

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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:

你这信息也太少了,是 websocket 断线了???
不是,游戏还能继续玩,就是调不到安卓了,充值打点什么的不行了
哪位大佬提点一句
石沉大海了
给你个建议这样试 >= 2.4.11,用自带的helloworld工程 导出一个调用JAVA的接口 然后看结果
不行,项目底层是2.0.10的升级到2.3+就崩溃了,只能在代码层考虑了
太老旧了 升级吧 至少你得先跟上其他人的脚步再说 就像你现在如果问WIN98的调用接口有问题 怕是没人能回答了
[ERROR]
(E:/hanpt/temp/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/manual/JavascriptavaBridge.cpp, 591): js Jsavaridge : call result code: -4
LERoR] Failed to invoke JavascriptlavaBpridoe.calstaticethod, 1ocation: E:/hanpt/temp ish.-defaunt/framenorks/cocos20d-x/cocos/scriptimng/ is-bindinas/manwal/avascript.avaBeridoe.cp:604核心就这两行
这个问题应该不是cocos版本导致的吧
2.0.10 这个版本确实太古董了,建议新项目用最近,或者比较新的版本来开发。
很多问题其实已经在新版本上解决了。
二开的,我也不想啊,这个问题会是引擎的问题吗
就没哪位大佬遇到过吗
真是搜不到答案了,哪位大佬来解个惑