急急急,cocos2d-x3.17.2+vs2015 /MT+release发布win32问题

前辈们,如题,在链接阶段报link2001
错误 LNK2001 无法解析的外部符号 “__declspec(dllimport) public: static class cocos2d::GLViewImpl * __cdecl cocos2d::GLViewImpl::createWithRect(class std::basic_string<char,struct std::char_traits,class std::allocator > const &,class cocos2d::Rect,float,bool)” (_imp?createWithRect@GLViewImpl@cocos2d@@SAPAV12@ABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@VRect@2@M_N@Z)

错误 LNK2001 无法解析的外部符号 “__declspec(dllimport) public: static class cocos2d::GLViewImpl * __cdecl cocos2d::GLViewImpl::createWithRect(class std::basic_string<char,struct std::char_traits,class std::allocator > const &,class cocos2d::Rect,float,bool)” (_imp?createWithRect@GLViewImpl@cocos2d@@SAPAV12@ABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@VRect@2@M_N@Z) myapp D:\gaige1\myapp\proj.win32\AppDelegate.obj 1 1

等等几百个错误,怎么解决啊?

链接的时候出问题了,保证编译环境为官方推荐环境。

在哪里看?

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是不是cocos2d-x3.17.2不支持?

1 主程序和依赖库的设置需要统一,比如都是 /mt 或都是 /md。不过不像这个原因。
2 是不是你的dll找不到?位置不对?自己查查。
3 用cmake编译,2dx 4.0 cmake 用的静态库

怎么操作?我升级4.0一堆报错,包括怎么用cmake生成静态库并使用?