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Creator 版本:3.7.3
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目标平台:小游戏
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重现方式:
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首个报错:

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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
游戏逻辑里没有调用bundle.release,只是调用decRef这个而已,这个是资源是spine资源(游戏特效),会同时创建多个 进行 加载资源、加引用、解引用的步骤
现在报错的情况是,渲染需要资源内容,但是资源已经被销毁了,但引用计数是1,怎么会被销毁呢,有查过是不是临界引用的问题,但看了引擎源码,对临界问题是有进行判断的,急急,已经4天了,各种都查了
