版本:2.4.12
重现概率:100%

如图,给绿色节点添加BlockInputEvents组件。
给白色节点和绿色节点都添加TOUCH_CANCEL事件
点击绿色节点,并移出绿色节点范围后松开,触发绿色节点的TOUCH_CANCEL事件
此时Bug出现了:
无论在白色节点内部还是外部松开,白色节点的TOUCH_CANCEL都会触发
期望效果:添加BlockInputEvents后任何事件都不穿透,包括TOUCH_CANCEL
2.x 版本我不确定。3.8 的版本我这边处理过,因为touch 事件是自动冒泡的,也就是说
[ev:EventTouch ] ev事件从子节点会继续传递给子节点的父节点
//禁止冒泡 加上这句就好了
ev.bubbles = false