现在卡住了,一点思路都没有,拜托大神给分析下【神奇的砖头】这个游戏如何实现,非常感谢。
有在线链接提供一个玩玩不?
我刚玩了下。你遇到什么问题了啊。这跟你抛物线什么的,跟你的别碰钉子不是一样么。
那个移动的背景如何用物理引擎实现呢?
或者说 砖头往上跳的时候 障碍物往下移动 这个移动怎么控制
chipmunk里静态的body貌似不能移动
如果不用物理引擎,我模拟不出来砖头上跳的那个抛物线,(模拟了,总是跟物理引擎的东西差一点)
我说下我的思路看看是不是可行啊。
砖头是用物理引擎模拟的。 其它东西,都是在layer放置的sprite, 砖头向上移动的时候layer同步移动。 并在update中检测是否碰撞。
现在就这么做的 效果差强人意……

有思路了吗?我也在研究这个
可以用tmx做背景不行吗?超过边界就移动地图