谁研究过【神奇的砖头】这个游戏,如何实现,给点建议呗

现在卡住了,一点思路都没有,拜托大神给分析下【神奇的砖头】这个游戏如何实现,非常感谢。

IOS下载地址: https://itunes.apple.com/cn/app/id905455244?mt=8

有在线链接提供一个玩玩不?

https://itunes.apple.com/cn/app/id905455244?mt=8

我刚玩了下。你遇到什么问题了啊。这跟你抛物线什么的,跟你的别碰钉子不是一样么。

那个移动的背景如何用物理引擎实现呢?

或者说 砖头往上跳的时候 障碍物往下移动 这个移动怎么控制
chipmunk里静态的body貌似不能移动

如果不用物理引擎,我模拟不出来砖头上跳的那个抛物线,(模拟了,总是跟物理引擎的东西差一点)

我说下我的思路看看是不是可行啊。

砖头是用物理引擎模拟的。 其它东西,都是在layer放置的sprite, 砖头向上移动的时候layer同步移动。 并在update中检测是否碰撞。

现在就这么做的 效果差强人意……

:8: :8: :8:

有思路了吗?我也在研究这个

可以用tmx做背景不行吗?超过边界就移动地图