6年java想转行cocos creator

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可以考虑从 Java 游戏服务端 这个岗位切入,再过渡到全栈。
可以参考一下:https://github.com/MrKylinGithub/OpenTGX

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偶像来了 :sob: 想成为的男人
后面我会参考的,现在我先看完胖海波老师的视频,感觉代码很规范。

哪个胖老师

B站 做游戏的大胖海

java 收徒吗?

同java想转cocos,自学两个月目前在做自己的游戏

一年了老哥,现在在做啥

炒饭炒粉烧烤

自己做前后端的一个游戏,复刻小时候的一个塞班游戏江湖贰,后面放弃了,因为太难了。然后现在AI太牛了,我又回归了哈哈哈哈。

大家好,基于兴趣,又回来了,目前是依然在公司做java,这家入职7年了。晚上和周末用cocos搞搞微信小游戏。弄了个猜成语的游戏。仿制了一个字中有字的拆字游戏。目前两款游戏都已于前天上线,欢迎大家体验。

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这两款里,我手敲代码是0行,猜成语游戏是openclaw+qwen3.6-plus开发的,代码开发总体还行吧,只能说qwen还是不够舒服。字中有字是codex+gpt5.5(高)开发的,全程一次性过,效率太高了。拆字还让gpt写了个小工具,因为我没有源数据呢。有感兴趣的可以交流下。目前在开发传奇文字打宝游戏,小时候的梦想呢,依旧只做单机款,联机的咱一个人搞不了呢,太费劲。

对了,开发周期大概是每晚下班饭后1个小时,周末4小时?大概两周吧,好像差不多吧,毕竟不是多大的游戏。只是很想看下这种开发模式的可行性。

猜成语的成语和解析是qwen3.6-plus生成的,素材大多数是豆包生成的,个别找即梦去水印。图标花瓣网找找。
现在在弄的传奇打宝,人物精灵帧用Image-2生成,本以为很好用,结果大坑,试了很多很多方法,浪费很多时间。(豆包即梦等更差劲,image2还能勉强用,但是和想象中还是有差距,也许明年的AI就能支持稳定生成精灵帧了。)

Gpt用的中转站,感兴趣的也可以用,MikuAPI - AI API Gateway

啊 全程0手敲代码(编译器自己拖拉拽的,因为那个MCP并不好用,来时出错)大家竟然不感兴趣的么 那行吧 复古传奇打宝游戏开发中 后续上线了我再发出来 大家有好用的Cocos 2X的MCP不 分享一下

还有个中转站大家也可以用,就是偶尔会卡,总体还是可以的,但是倍率价格会便宜一点点。我都是用前面那个不用这个呢。
https://sub.siphonlab.cn/register?aff=LR5BQA8HZ4LU

大家帮帮忙 或者有没有那种互相点开试玩的群 我也可以给大家点点 帮忙弄到500个uv开广告

能挣到钱吗

游戏圈子自己发点帖子就开了