你好,有Demo或者可以帖上相关代码吗,谢谢
github搜索bigNumber,或者npm包都可以
https://www.npmjs.com/package/bignumber.js/v/9.0.1
之前游戏做过大数字,不过单位是: K/M/B/T aa ab ac这样一直扩展下去
你好,可以帮忙实现吗,有偿
你好,可以帮忙实现吗,有偿帮忙
上班没时间搞,下班不想搞,心血来潮时弄一弄吧,但别等我,因为也许不会有结果 



使用姿势不对?Cocos3.7.2版本报错了,无法运行
不用导入为插件
取消勾选了,报: [PreviewInEditor] Error: Error: 以 file:///D:/Desktop/Test111/assets/test.ts 为起点找不到模块 “./test/bignumber”



运行控制台报错,浏览器预览没有打印,有点懵
库文件所在文件夹改了名字,有打印了

差不多到秭(1*10**26)后精度就会丢失了, ‘万’, ‘亿’, ‘兆’, ‘京’, ‘垓’, ‘秭’, ‘穰’, ‘沟’, ‘涧’, ‘正’, ‘载’,秭后面的单位计算错误
E前面的你取整不就好了
你那里在 let a = 5 * 10 ** 26就丢精度了
不能自己这样用乘法算
楼上正解。你的精度丢失不是bigNumber库的问题,是你初始化的a,a是一个普通的number变量,你给了它这么一个大的值,它已经是出问题的了。
我的项目是这样的,后期的物品的价格都是几载,几正的,所以我初始化的a都是比较大的值
目前的项目是这样的,后期的物品的价格都是几载,几正的,所以我初始化的a都是比较大的值,所以才这么写
