编辑器中正常

网页打开全黑


以上是shader代码。

material
使用的图片以全部去除packable



在线等,急急急
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以上是shader代码。

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使用的图片以全部去除packable



在线等,急急急
截图没看出啥问题,发各demo吧。
检查一下摄像头的 渲染层次
真的是这样,这个far和near真的没了解过。我文档去了解了解,谢谢大佬
我看文档没有详细讲到这个far和near的。不好意思,可以稍微讲讲为什么far的值稍微大点就可以看到这个溶解shader了么? 
这个far其实是摄像机 能观测的最远位置 ,你的特效在摄像机在可观测距离的边缘,项目是2d模式,省略了z轴的坐标,特效坐标其实是(0,0,1000),调成3d模式就清楚了 
不对不对,特效默认坐标是(0,0,0),抱歉
懂了,感谢回复。
