离职其实很正常,看着别人用自己开发的引擎大把捞钱,几个月就能挣一辈子上班挣的钱,谁看了不眼红,但凡是个有血性有能力的都考虑过自己干,何况panda有技术有人脉有资源,后吸血鬼帕鲁时代出现了太多这种的,我也算一个,哈哈哈哈哈,请为我们祝福吧
经济寒冬下裁掉35+的80后,腾出空间,再给90后加薪15%委以重任这是常规操作。希望说panda和Jare大佬已经经济自由去干自己想做的事。不过遥想年前unity收费风波jare站在摇旗呐喊第一线,没想到几个月后自己却被背刺踩过去不禁让人唏嘘。
panda带走了多少人,3.8后更新慢了,沙龙交流都停了,啥时候恢复下
认同+1。
同感,从去年开始,论坛里一波商店卖代码卖项目的,质量参差不齐,虽然大家副业赚钱无可厚非,但也不应该这样。
搞不懂。
在论坛上大家觉得自由言论百花齐放挺好的,到了商城和宣传口径,就开始排斥异己攻击自己所不喜欢的了?你们的独立之思想、自由之精神又哪里去了呢?双标么。
人家翅膀硬了选择自己创业去了,然后你们还想着挽留对方天天在论坛里给各位免费答疑,你们的胸怀又是如何的呢?
大佬见笑,我个人认为商城是理所应当,这样能极大的丰富代码量,虽然商城的demo质量参差不齐,但这样的阵痛还是很理解的。
不过收费的整套项目基本都是小游戏,售价高低是卖家的自由,但说真的,好多小游戏都是花钱套皮的路子,只有官方和一些大佬的demo,比如幽灵射手,iles,赛博朋克等等这些,但这些售价很便宜甚至免费,带来的收益太不够看了,实际上真的需要这些的,卖个398,648,我也会买,只要质量高,不说别人,我肯定会买。
咱3.x版本一路的艰辛是为了高精尖,但商城明显没跟上,除了一个赛博朋克,还有吗?玉兔做的shader算高质量了,但就那么几个,官方应该鼓励shader及大型3D模块给予扶持和流量,现在我开发cocos最大的难度就是shader,因为没有生态,只能求爷爷告奶奶,独立开发者贪进度,真想研究shader,游戏放那不更新,没几个月就会凉。
所以cocos的商城我个人拙见是,生态不健全,想买的没有,不需要的成套小游戏一个接一个,这些东西换了皮也没有价值,无非是收割一波流量,然后玩完。
就像我打算做个鹰击长空那样的模块,如果是unity,那demo肯定是数不胜数,但到了咱们cocos,从github找到商城,论坛翻了个遍,都没有demo,您也看到了,扯着嗓子要花钱买,没卖的,什么东西都要造轮子开发,那开发周期就长了,更何况还是这种烂大街的模拟飞行。
至于宣传,个人拙见,逼格要有,引擎,多么牛逼的玩意,个人不认为之前的宣传对这个学生有什么实质的帮助,举个例子,如果他写的不是一个发布steam的插件,而是写了一个极为高效的寻路算法,哪怕是在现有算法上优化的,都可以大书特书,我失落的是这样的小东西被特别宣传,不符合咱们引擎的调性。
还有对于panda和jare的感谢,是因为在我遇到一些引擎的问题时,他俩都站出来给解决,正因为我知道这世界上没有免费的午餐,所以才由衷的感谢,当然,引擎组的其他成员对我也是有过极大的帮助。
在某个新版本出bug时,我都会提供反馈给引擎组,实际上因为我自己的问题而找引擎组的情况基本没有,之前有个zindex算我的问题,没找到原因,直接骂街,但那也是因为2.2刚出的时候zindex性能很差,1.9x版本的时候出现过卡退编辑器,然后直接被删项目的情况,也是气的骂街,骂街不好,没备份,但也不全是我的问题是吧。甚至在某个版本出问题的时候,我花一两天的时间帮引擎组人员debug,因为远程不好寻找,所以一句句的打log找原因,因为我知道如果我不帮着找,引擎开发人员要花很多时间猜测原因。
我认为我用了cocos,开源,没要我一分钱,这些都是我应该做的,所以说像我这样的开发者,和引擎团队互相帮助,尽管我的帮助微乎其微,但独立开发者就这点能耐,也别笑话我自作多情。
panda和jare翅膀硬了是人的本事,但作为娘家人,该挽留还是要挽留的嘛。
感谢说了这么多。
我觉得,大家希望看到商城或者社区中,出现自己想要的内容,是非常好的。也欢迎大家提出这些需求。
同时,我认为,不应该去否认别人的成果。不能把自己不需要的东西,就说得一文不值。
如果一味地宣传高逼格、高难度的技术,不见得是对开发者最友好的。
我的想法是:只要对某一类开发者有价值的,就值得宣传。
不同的人,都有不同的短板。你认为很厉害的东西,可能在别人那里就是有手就行。
而你觉得很容易实现的事情,可能需要花掉别人大量的时间且不一定能做好。
个人认为你始终还处在打工被剥削的思想和水平。价值才是大家所追求的,你这番言论在真正大牛面前就像跟学生言论一样
,又不是女生 成年人理性点吧,很容易被喷
说实话,个体的需求不能代表多数开发者的需求,毕竟我这儿数据更多。
作为案例而言,别说中学生的作品了,我们之前还宣传过美国五年级小学生的作品、宣传过日本垃圾回收站长50岁大叔的作品 —— 仅仅是因为这符合cocos的价值观:让游戏开发更简单。更深一层就是让每个有梦想的游戏人都可以在 cocos 上创造并有可能实现梦想。
你怎么知道没人挽留
这段时间称号没了,不敢冒泡,担心引发不好的联想。既然首席客服都摊牌了,那我也不装了。
我人生的高光是从 Fireball 开始亲眼看一个国产引擎一步步成长到如今的地步,但是眼下出现了一个更好的机会,所以我提前下车了。在 Cocos 待了 8 年确实也很久了,Panda 也是如此,就一个人的职业生涯而言这几乎是天文数字,大家身处互联网行业都能理解。
人员变动很正常,我的看法还是偏积极和正面的。每个时期有每个时期的门面,但 Cocos 赖以成功的向来不是某个大佬的加持,而是能反复跌倒爬起来的精神。对一个上了体量的公司而言,组织和团队作战能力才是最重要的,少了流水的兵又如何呢?
天下无不散筵席,这个世界并不会因为离开谁就转不下去。
夕阳落幕,为星辰让路,旧章结束,新的旅程即将开启。
感谢广大开发者们陪我度过人生中很重要的 8 年,很多工作没能做好,愧对大家。
感谢大家对我称号的关注。祝福大家,江湖再见。
他日江湖相逢,再当杯酒言欢。
我的看法只要资金没问题,上层管理对做的事情依旧有信心,那就不用担心。
所有的开发项目在每个时期开发团队都会不断的有新人涌现,有老人退出。
大家真正担心的,是害怕COCOS被放弃。
至于有些人说的帖子和商店插件的品质问题,我恰恰觉得门槛低反而是一个好事情。
只要能够突出高品质的帖子,让大家好找到,就问题不大。
网络社区致命伤恰恰是"专家社区"
那种一堆论质量的,讲究规范的,都会让用户社区发生分裂
最终导致社区热度极度下降,想要让这个环境好起来,就必须源源不断的新成员加入,愿意留下来,顶替老成员的角色。
啊?
好像开发团队也是这样的。
如果不是在国内,我会拿实际的东西告诉你,我这十四年的软件开发,都经历了什么,从小卒到技术总监,再到这五年自立山头,而我这五年,又开发出了多么伟大的作品,作品是多么的良心,其规模又是多么的让人震惊。但我生在这里,我只能当孙子,我无法言语,我也知道人性的阴暗,会写匿名信会造谣会举报。
不要对别人总结,我感觉你的言论才像公司里的员工,其实更像个小领导,你对别人不够了解,却这般对别人下定义,才是断章取义的典型表现,我想问,你真的见过大牛吗?
哥们,我快四十的人了,吃过见过,走不走在人家,但挽留的话说不说在我,相信panda和jare看到我作为坛友的挽留,尽管我人言轻微,也会倍感欣慰。就公司的那点事,你何必和我杠呢?
个人拙见,现象级的大作,才能真的带动引擎的推广,小游戏再多,那也是过往云烟,没人记得住,也没人当回事,现象级的羊了个羊,现在还有人当回事吗。具有3a开发实力的团队,可能看不上咱引擎,但工作室肯定会因当前cocos的生态好好的掂量掂量,虽然cocos给人的印象是web,是小游戏,但你们从3.0开始,对3d是倾注了心血,这怎么把我给撩起来了,你们咋没心气了捏
在cocos引擎教书育人这块,麒麟子你说第二,没人敢说第一,在知识的严谨性这一块,我对你很敬重,所以我应该认真的表达一下真实想法。
从写java到写c,c++,oc,语言上的东西没有什么我认为很厉害的东西,一直吹捧玉兔,是因为她颜值很好,能给咱们引擎带来意想不到的宣传效果,一改很多人对开发人员的刻板印象,我结了婚的人了,并没有什么额外的想法[乐]。
shader的内容我也系统的看了,这个东西只有两个层次,皮毛和专精。达不到专精,这个东西对我来说就没有实际意义,因为我撑着整个项目,策划、开发,后台前端,再到运营、维护,美工UI建模等等,还要兼职客服,时间效率上极为极为看重,都是实打实的商业需求,如果自己花时间做这使用场景并不多的东西,是很不划算、也顾不上的事。
其实我能代表小工作室的需求,造轮子这种事,多了就害怕,不是技术上,而是时间上。
之所以拿shader说事,是因为这个东西给我造成了更多的阻碍,其他的建模和优化哪一个都让我头疼,时间用的多还不出活。我所需的shader都是有一定难度的,也同时需要反复优化,学吧,时间上不值得,用到的地方很有限,不学吧,cocos也没有这方面的生态。不过现在的AI其实可以在shader这一块有较好的表现,个人认为等AI再完善完善,做算法、shader这块的人员,会最先受到冲击。
商城的生态,对于小游戏我要特别说一下,在国内做游戏,都想着是赚快钱,似乎不为了赚快钱就是犯罪,就是有病。做游戏就没有想着用心经营的,都是想着圈一波,这才是正道是吗?我就纳闷,怎么现在用心做游戏,想做个好的游戏,反而不受待见了呢?小游戏的体量和性能注定其快餐化,以后手机的性能到一个什么地步这个咱说不好,但当前这玩意,就是如此。
确实,不知道有没有人把 一步两步 那个2d教程优化了,中间应该少了步骤,给入门的多点信心,,
大师我悟了,一时语塞,大师您今天穿裤子了吗,要不要我帮您提一下裤子。