cocos打的安卓aab包,包体过大提交不了,怎么解决

打了个打算提交谷歌的aab包,结果主包超过了200m,参考了谷歌提供的 Play Asset Delivery方案,发现使用他集成java创建了module 用于存放资源,运行后会报找不到资源路径的问题,这个怎么解决,或者有没什么解决这种包体太大的方法。。

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没人碰到这个包太大的问题吗

后来解决了吗?有没有具体的方案可以共享一下吗?我也遇到了相同的问题

新建Module使用google提供的install-time模式,可以把assets里的文件分出去1G大小,不需要管文件路径,简单快捷
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主包 build.gradle加上这个才生效
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使用这个后,cocos找路径找的到吗,我也是用了这个 直接找不到图集了