cocos2d-x 3.17.2按文档建了一个demo学习,编译就报No rule to make target 'MyGame'了。

在 cocos2d-x-3.17.2 目录下,执行:
cocos new -p com.xiyoufang.mahjong -l=cpp cocostudio-mahjong

让后用android studio 2023打开项目,编译报错:
Build command failed.
Error while executing process E:\Android_Dev\Sdk\ndk\21.4.7075529\ndk-build.cmd with arguments {NDK_PROJECT_PATH=null APP_BUILD_SCRIPT=H:\cocos\cocos2d-x-3.17.2\cocostudio-mahjong\proj.android\app\jni\Android.mk NDK_APPLICATION_MK=H:\cocos\cocos2d-x-3.17.2\cocostudio-mahjong\proj.android\app\jni\Application.mk APP_ABI=armeabi-v7a NDK_ALL_ABIS=armeabi-v7a APP_PLATFORM=android-16 NDK_OUT=H:\cocos\cocos2d-x-3.17.2\cocostudio-mahjong\proj.android\app\build\intermediates\cxx\Debug\1u2j3501/obj NDK_LIBS_OUT=H:\cocos\cocos2d-x-3.17.2\cocostudio-mahjong\proj.android\app\build\intermediates\cxx\Debug\1u2j3501/lib NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang -j8 NDK_DEBUG=1 MyGame}

make: *** No rule to make target ‘MyGame’. Stop.

哪位大侠能帮帮忙啊。

去查下这个版本对应的NDK版本什么的

build.gradle targets和android.mk里面module定义不一样
官方模板代码有问题
:joy:

:rofl:请问所以这个怎么解决,这突然需要拿这个版本打个包,也是碰到这个问题。直接测试案例都编译不过去