1.对于同一个图片资源,当直接放在res目录下面等待创建Sprite的时候去获取再来平铺可以正常。
但是如果打包成plist后去cache中访问则报错: NOPT dimensions…这是为什么啊
2 可以通过直接修改已有图片的纹理成平铺纹理么, 现在是新建一个Sprite再addChild。
1.对于同一个图片资源,当直接放在res目录下面等待创建Sprite的时候去获取再来平铺可以正常。
但是如果打包成plist后去cache中访问则报错: NOPT dimensions…这是为什么啊
2 可以通过直接修改已有图片的纹理成平铺纹理么, 现在是新建一个Sprite再addChild。
另外平铺的纹理必须是标准尺寸大小,2的n次幂,比如6464,256256这种的,NOPT就是非标准尺寸的错误