淘宝小游戏打包后,资源使用远程访问,发现资源加载函数 cc.resources.load(path, cc.BufferAsset, onProgress, function (err, asset) {}) 的cc.BufferAsset的_buffer返回是字符串,不是ArrayBuffer,导致加载失败;如果使用本地访问,返回的是ArrayBuffer,加载正常。也尝试过把该字符串转化为ArrayBuffer,但TextDecoder/TextEncoder转化后与源字符串不一致,无法解决。请问各路大神如何解决?
淘宝IDE接口不完善导致的,建议真机上调试
我们的解决方案是服务器转成base64 客户单在转回来就可以了
是的,真机调试是没问题