cocos creator2.4 发布微信小游戏拆包问题

因为主场景涉及资源太大,在使用远程主包或者微信小程序分包时,在构建时不勾选初始场景分包或者新建一个新场景来打开主场景都会报错
1、
Error: cannot find module assets/scene/index.js
at window.cocos_require (ccRequire.js? [sm]:10)
at bundle (adapter-min.js? [sm]:1)
image
2、
cocos2d-js-min.js:1 Please load bundle image first Error: Please load bundle image first
image

你在加载主场景的时候使用了image分包内的资源,而此时image分包没有被加载就会报错(please load bundle 巴拉巴拉巴拉巴拉)。 勾选初始场景,是将你第一个场景内所有用到的资源打包成一个包,此时由此资源在start-scene内不会报错。
Cocos Creator 2.4 手册 - Asset Bundle