cocos2.4 tiled45°

用tiled 45° 做个模拟经营的小游戏
建筑都是需要交互的,建筑都是占 46 。。。 66的格子
请问点击交互咋做 :no_mouth:
用button触发点击时,建筑会互相阻挡,,点一个建筑话会变成另外一个 :no_mouth:

自己算呗。给一个全局的点击,然后根据点的位置算出点击了哪个格子。

建筑还有高度,也不是正规形状,算不了吧
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那就做像素透明度判定,论坛有过

好来,谢谢,我去找找

我一般搞父节点整体监听,然后算坐标

读像素,我之前做过