Mini Game使用PVRTC 2bits RGB Separate A后贴图变糊

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压缩纹理后在苹果手机上肉眼可见的变糊,品质已经选best了还是不行,怎么办?

试一下astc,会相对好一点,这个pvrtc本来就比较模糊
真的接受不了就不压算了。内存吃得消的话。

感谢回复,我先试下astc吧,之前就是因为内存吃不消才选择压缩纹理的 :joy:

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astc要怎么设置?为什么我打包一直报错?

我是用3.x 设置astc 的,效果还可以。
2.x 的编辑器不太熟悉,你试试看那个select a format to add 的下拉框里面有没有。

没有astc选项。。