我是win32,在cocos2d-ide中运行的,debug 发现 打印了 “Fail to update assets, step skipped.” ,后面的else 压根就没进去,
而 storagePath 值为 “ C:\Users\Administrator\AppData\Local\PrebuiltRuntimeJs”,
这个目录下压根就没有 “ res/project.manifest”。
怎么处理啊?
自己已经解决,代码跑了下,明白了
assetsmanager win32下确实有问题的,在真机上不会。