【原理解析】一张图片如何从硬盘到屏幕?

从硬盘,远端资源下载开始,到纹理内存,到坐标变换矩阵变换,到渲染材质,到具体采样算法,细节补充下哈哈哈……

下载后,引用计数维护,顶点数据准备,打入合图 ……

真的很赞,大佬就是大佬啊

本文的真实作用:ok_hand:

给大佬点赞

给大佬点赞

为大佬点赞

给大佬点赞

哈哈哈 继续阿、再跟着看呢哈哈哈

最开始也是热的不行


cocos广州厦门均有在招,有兴趣的朋友们dd我!

我都冲了上千块 后面发现冲了上千块毛用没有就不玩了

谢谢!学到了

打包的时候选择合并所有JSON, 导致经常下载一个那个大的JSON文件,下载了又去解析。

合并json问题 看这里

学到了 :grinning:感谢大佬分享

mark!!

Mask!

我现在打包的时候是json全部不合并了,然后所有的json用自己的方式合并起来,使用json的时候加用自己合并的那个json

mark(面试 Shader)