我跟着哔哩哔哩学习,每个步骤都没什么问题,就有两个地方不对。第一点,导入Editor,提示报错,图1.第二点,本地运行,也有输出去热更新地址访问文件,就是没有实际热更新。图2是教程的热更提示,图3是我的输出
去unity论坛问问应该更容易获得帮助吧
unity还有论坛吗,有段时间没接触unity了,以前用的时候还有个蛮牛,现在也不知道还有没有论坛
跟着教程走了,差的多,跟着视频还细节一点,教程缺不少细节
我还以为我进错论坛了
大佬有unity论坛网址吗,我去unity问问也行
一般群里问,不过很可能没有回答
加个unity群问问,unity论坛基本都是死人没人说话的
看你代码只是把热更的dll放到了streamingAssets下吧,后续还有非Editor下load dll 和 调用呢
现在就 cocos 论坛有人了吧,,
load dll,挂载在场景上了,一开始就调用了,load dll初始化加载的打印脚本
是啊,那些论坛一潭死水挣得还比咱多
不报错,就是不提示热更
这。。Cocos 论坛除了Cocos,laya 白鹭 unity 都有人问
笑死,你们就是不学cocos 是吧