【bug,有动图】tiledmap 在设置GID为0之后,人物进入图块后消失

cocos版本2.4.13

遇到的问题是这样的,
我在游戏中把一个格子的GID设置为0后,东西没了,但是人物走过去,人物没了,又好像是原先那个图块的y轴遮挡效果

我就是对目标格子执行了 tiledLayer.setTileGIDAt(0,x,y)

求问怎么解决

如下图
20240512_221314 00_00_00-00_00_30~1

这不对啊,这是直接人物消失了,不是被遮挡了

只要跟人物有遮挡关系的,set0之后,人物走过去,就会消失
没有遮挡关系的,set0后,人物走过去不会消失

自己断点源码排查吧,这样更快