cocoscretor2.x assetManager 资源释放不生效

项目中加载了大量的用户头像,内存很高,然后想要隐藏不显示的时候,把资源释放掉,显示时候重新加载
hideIcon(){

    let originalSpriteFrame = this.headNode.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame;

   this.headNode.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = null;

    if (originalSpriteFrame) {

        cc.assetManager.releaseAsset(originalSpriteFrame);

    }

}

assetManager.releaseAsset也用过,引用计数也用过,内存完全无法释放,越来越高,请问是什么问题导致的吗,还是有什么东西没有释放

@jare 大佬知道为什么吗,释放资源的时候还需要其他什么操作吗

解决了111111

说下解决方法再走呀

@sunmingjian 兄弟我也遇到这样的问题,请你这边是怎么解决的呢,能否说一下好吗