处理为矩阵 该不会是用msk+graphics吧
不太理解 能详细说一下吗
顶一下zsbd
打断合批的大概率是系统 Label 和 Mask 遮罩
您说的label是指哪里的label呢
这个label打断了合批吧
200/99~~=2.差不多就是label打断了.直接把label换成bmfont吧.图片字还是能合起来的
好的 我试一下 bmfont全称是什么呢 还是第一次接触到
循环列表+分层渲染,可以极大压低,按照这种情况,能减少到10以下
老哥这个有学习的链接么
百度一下这个关键字.论坛里面也可以搜
分层渲染指的是?
背景层、图片层、文本层这样
好的 谢谢老哥
老哥,我按照你的说法 把label换成了bmfont,在浏览器预览确实降低到了20,但是在小程序手机预览,却还是200+这是什么原因呢
你都开始考虑drawcall问题了。不应该先考虑下节点复用么,原生scroll去创99个节点 这个才是你要解决的问题。简单来说,就是scrollview的子节点再多,人可以直接看到的只有手机屏幕大小的。屏幕外的完全不需要创建,当列表滑动的时候 去改变子节点位置就好了
可能是你的bmfont的纹理丢失了,引擎用了系统字体,也就转换回TTF模式了,和批就和你之前的情况一样被打断了
吃饭的时候,有一盘肉,里面有10片肉,有一碗汤,要喝10口。你吃一片肉,又喝一口汤,你就要放下筷子,拿起勺子,重复10次。如果你先把肉吃光,再喝汤,就只需要放下一次筷子,拿起一次勺子。这就是合批
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妙啊