请问下,发现渲染有个死循环问题

请问下:

在CCEventManager.js代码的
_sortEventListenersOfSceneGraphPriorityDes方法有问题,需要修改。
但修改了代码,不生效。

请问下,修改了resources\engine\cocos2d\core\event-manager\路径下的,CCEventManager.js后,怎么使其生效?编译后,看到的浏览器的调试代码是对的,实际执行还是原代码!

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把代码注释了,还能调试。请问下,谁知道,怎么修改引擎代码?

开发中里面,编译引擎

谢谢雪狼,点击了开发者里的编辑引擎,还是可以调试注释的代码。

需要在编辑器中重新执行一下编译引擎