关于CocosEffect 布尔值类型的默认值

最近在白嫖论坛里的shader 在试着加入bool类型属性的时候 发现默认值是false

这点在材质文档里也看到了自己测试默认值实际也是false 但问题是编辑器的材质球面板上 默认是打勾的…

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是我使用姿势不对吗 :joy:本来也没想学会怎么写 只求能在白嫖的基础上学习修改一下

自顶一下 是我姿势用错了吗

:flushed: 有没有人看一下 现在搞得boolean类型的value我都得写成true 不然写false它也给打上勾 这个问题难道不是问题吗