动态生成的节点怎么被tiled的地图遮挡,比如我有一层地图是树木,想遮挡动态生成的角色,我应该怎么做?

人物的格子和建筑物的格子不一定同样大小, 比如人的格子可以是建筑物格子的1/4大小。

厉害,标记一下