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Creator 版本: 3.8.3
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目标平台: PC编辑器
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重现方式:
- 在一常规节点A下,添加Animation组件,并对其以及子节点B/C/D进行动画编辑和保存;
- 在A下增加E节点,E节点添加ParticleSystem2D组件并附件xx.plist特效文件;
- 从A下的动画编辑器进去继续编辑动画,此时涉及到E节点的动画操作,编辑完毕后保存动画并退出动画编辑器;
- 此时,随便进行点别的节点操作,再回到A节点下,点击动画编辑器时就再也打不开以上编辑的动画了(无任何提示,就是点击“进入动画编辑模式”无任何反应)!即使重启编辑器也无效!!