相信很多人都玩儿过“神的旨意”这个游戏吧,在网上查了很久也不知道他里面那种半遮挡的场景过渡怎么实现的,有DX知道这个怎么做的么?诚心求指点{:soso_e154:}
木有人回啊,自己顶顶
说真的,没玩过这游戏。。。
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pengzhuo 发表于 2012-9-21 16:02 url
说真的,没玩过这游戏。。。
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我不是打广告哈。。这个游戏貌似是捕鱼达人那个公司后来代理的一个产品,最开始是在微博上看到大王转了这个游戏作者的一条微博,后来下下来发现跟自己的思路有类似的地方。
我说的这个场景过渡,其实应该不算是场景与场景之间的过渡,而像是在一个场景中多个层之间的过渡,比如有新的层从屏幕的下方向上弹出,但是没有完全遮盖之前的层,没遮盖的地方保持半透明的状态,就这样。。
我现在想到的是,通过用CCLayerColor来制作一个半透明的层先覆盖在上面,然后在这个层上再添加一些menu之类的,但是现在有个问题就是,原来那个层中的那些menu还是会被触…
这样的话,还需要把之前那个层当中的那些menu disable掉。
然后现在也不知道cocos2d-x里面同一个场景中,多个层之间的触摸消息是怎么分配传递的。
一下子问了很多哈~
说真的,没玩过这游戏。。。