还有没有大佬使用腾讯开源的cocomat啊,为什么无法打包64位

如题在cocos2.4.x中使用腾讯开源的cocomat后打包apk只要勾选v8就无法打包,有没有遇到的大佬。

是不是没有64位的库,在里面的ffmpeg根据文档编译下arm64的,放到对应的位置,应该就可以了

大佬,能展开说说吗 :rofl:

cocomat的仓库不是有带了个ffmpeg的文件夹吗,里面有当前版本的ffmpeg,按照他的说明,编译一下arm64的库加上去估计就可以了吧

是直接拿这个仓库的编译就可以吗,大佬。我编译提示我android/arm64-v8a/lib/libswscale.a: No such file or directory

就是他缺了 64 位的 ffmpeg 相关的库估计,你要先去 ffmpeg 文件夹,编译 ffmpeg 64 位的库,然后参照他 armv7a 的摆放位置,放置 64 位的库,再去工程编译。

大佬,我现在就是在他仓库下的ffmpeg然后在这个 ffmpeg文件夹下执行了build_android.sh这个命令

要不你私信我个邮箱地址,我把我上次编译过的给你,你看看你能不能用?

大佬,你看看邮箱

大佬有没有计划合并到引擎中啊

我感觉2.x是不怎么可能了

合并到3.x版本中也可以啊

好像当时开源后就有人说会合并到3.x里不知道有没有合并进去

并没有合并到3.x,可能合并了还要维护ffmpeg所以搁置了吧,论坛的回复通知真的修复了 :joy:

大佬,你用过2.x的这个吗,arm64就是编译不过去提示android/arm64-v8a/lib/libswscale.a: No such file or directory

没有用过呢,上面引擎组大佬不是叫你给他留个邮箱他编译了给你吗,等他回复呗

目前暂时没有计划合并到引擎中

我给你的包里面就有这个文件的吧,你没放进去?

全部放进去了,大佬,也下载2.4.12版本了ndk也用的和你一样的,但是勾选arm64-v8a还是报错

现在报什么错?