cocoscreator 3.8帧率卡顿

发现使用scrollview滑动很卡,目前测试了3.8.0、3.8.2都有明细卡顿现象, 一抖一抖的不是那种丝滑的感觉。

开始以为是scrollview算法有问题,后来经过多次摸索测试, 发现即使在update里写个简单的移动, 类似node.position.x += speed * dt 都是一抖一抖的。同样的demo换到2.4.13版本是正常的,很丝滑。

3.0版本帧函数的调度肯定有问题, 猜测可能是引擎底层帧时间计算不对,导致上层应用的任何动态位移都是卡顿的。


滑动测试1:引擎版本3.8.2
http://114.55.232.201/scrolltest-v3

滑动测试2:引擎版本2.4.13
http://114.55.232.201/scrolltest-v2

注意,不只是scrollview卡,update里所有的动态位移都卡!update里所有的动态位移都卡!update里所有的动态位移都卡!

我觉得是3.8锁了60帧,所以感觉卡卡的

我一直是满帧60帧啊

滑动起来没有感觉卡顿 是我的问题嘛 :sweat_smile:

另外再问个问题 你这个网页是怎么做的啊 用ccc发布桌面web端 然后把代码部署到服务器嘛 还是用的免费静态网页?

这是逻辑帧率, 不是渲染帧率, 渲染分离了

编辑器不卡, 打包web后运行就卡

想问一下设备是什么,我现在在windows没有卡顿现象,但是换到苹果macbookpro上就明显卡顿,也是在update里进行的位移,还有麻烦问一下,最后你怎么解决的