cocos2dx 的c++ windows 客户端 与 javascript插件互通数据

请问使用cocos2dx 3.17,用c++ 编写客户端,然后调用 一个 JavaScript 写的html5 插件,不使用nodejs服务,就是在windows客户端内 让 c++ 与 javascript 互通数据,这能行吗

用的浏览器么? 看下Hybrid 通信方案?

我看cocos2dx 3.17 自带 spidermonkey 浏览器内核,但我想在这里添加 V8 ,这样 C++客户端自带一个 JavaScript 的运行环境,这样c++就能与javascript 互通数据了。
但我不知道 如何往 3.17中添加 V8。
我尝试从 creator中移植 V8到3.17中。看看行不行。