Sprite在设置为FILLED模式的loading进度条的时候,会出现裁切的别的贴图的残片
请问你用的是8.22最新的版本吗?
月底了,正式版倒计时还有几天啊?
3.8.4的8.22版,新建空的工程提示:
2024-08-25 14:08:10 [Scene] No needs to indicate the ‘cc.Boolean’ attribute for “BuiltinPipelineSettings._editorPreview”, which its default value is type of Boolean.
之前 3.8.3 有的事件阻止的问题导致的,实际我看了一下逻辑是不需要鼠标点击的,按下空格滑动鼠标就可以了
引擎版本是啥?如何重现?
我们确认下
这个已经修复了。
我测试了下,好像3.8.3点击鼠标左键 没有响应。但是3.8.4是响应了选择框。应该是3.8.3的问题,理论上应该响应选择框,所以3.8.4才是正确的行为。
3.8.2/3/4都这样,只要使用了builtin-standard的模型,就会这样
这个问题能看下吗???
是设计如今吗???
360度转圈圈那种进度条。
我的ios13就会闪
能做个简单的demo么?我看看
引擎能支持通过环境变量设置 ndk sdk 路径吗, 现在就是可以在偏好设置里面添加路径,但是对于多版本的, 通过命令构建的 不是很友好, 希望能支持一下!
Spine 的碰撞检测官方的示例里只有内置的物理引擎的demo 能否出一个Box2D物理系统的demo
BuiltinPipelineSettings, Bloom 的 Threshold 和 Intensity 好像更改了没有效果。