有没有大佬把cocos2dx3.17升级OpenGL3.0?

最近在做相关的工作,但是发现在macos平台上存在很多问题,使用VAO绘制三角形后如果不调用glswapbuffer 三角形甚至无法渲染 有没有大佬已经有升级过的 给小弟参考参考

可以用MetalAngel直接转Apple metal,苹果早放弃OpenGL 了,你把库植入进引擎撒都不用管就支持原生Metal了

谢谢 我去看看~