版本:cocos creator2.4.13
复现方式:随意写个effect,加点测试代码,引入cc-global来使用cc_screenSize
#include <cc-global>
然后再片元着色器中加入测试代码:
if (cc_screenSize.x == 0.0) {
o = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
} else {
o = vec4(.0, .0, .0, .0);
}
版本:cocos creator2.4.13
复现方式:随意写个effect,加点测试代码,引入cc-global来使用cc_screenSize
#include <cc-global>
然后再片元着色器中加入测试代码:
if (cc_screenSize.x == 0.0) {
o = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
} else {
o = vec4(.0, .0, .0, .0);
}
请问有找到原因吗,我也遇到了