3>e:\gamebuilding\testgame\classes\helloworldscene.h(18): error C2061: 语法错误: 标识符“Renderer” (…\Classes\HelloWorldScene.cpp)
3>e:\gamebuilding\testgame\classes\helloworldscene.h(18): error C3248: “cocos2d::Node::draw”: 声明为“final”的函数无法被“HelloWorld::draw”重写 (…\Classes\HelloWorldScene.cpp)
3> e:\gamebuilding\testgame\cocos2d\cocos\2d\ccnode.h(1058) : 参见“cocos2d::Node::draw”的声明
3>e:\gamebuilding\testgame\classes\helloworldscene.h(18): error C2061: 语法错误: 标识符“Renderer” (…\Classes\AppDelegate.cpp)
3>e:\gamebuilding\testgame\classes\helloworldscene.h(18): error C3248: “cocos2d::Node::draw”: 声明为“final”的函数无法被“HelloWorld::draw”重写 (…\Classes\AppDelegate.cpp)
3> e:\gamebuilding\testgame\cocos2d\cocos\2d\ccnode.h(1058) : 参见“cocos2d::Node::draw”的声明
这是声明代码 virtual void draw(Renderer *renderer, const Mat4 &transform, uint32_t flags) override;
我想要画线,应该怎样定义怎样做啊?疯了


我的可以啊。我是3.2的