扩展编辑器的问题

需求在Panel或Inspector中展示3D模型和绘制编辑图片文件,类似material和texture在Inspector中的显示效果,求思路,谢谢!


可以参考引擎编辑器源码
如果是2.4.x可能没有

好的,谢谢

和我想的差不多是操作的canvas。
1
我本来的理解应该是新建一个CocosCreator运行环境new 一个 Scene,在里面设置灯光,相机,模型什么的,但是我发现这个不是,他是向scene发送了message(材质预览或者模型预览,这个消息没有文档=。=),


也就是共享了场景的环境(我简单验证了下),scene改变环境,inspector的material的模型展示环境也改变了:
3
感觉文档不够,先暂时放弃这个想法。

大佬这个还有研究吗

没有研究了 :sweat_smile: