2.4.x关于引用计数器的问题

经过测试发现,当预制体下的节点关联着某个图集引用时,再单独load这个图集资源,这个资源的引用计数实际不是从1开始而是从预制体引用数量开始,而对预制体减少引用后(还没释放预制体),只要没触发gc,那么图集的引用数量会一直保持预制体引用的数量。
例如:
load出预制体A ,A里边有节点关联引用图集B,假设有1个节点关联着,此时load出图集B,发现引用计数是2而不是1,对于减少A的引用计数,实际也不会减少B本身的引用计数(释放除外)。
那么问题来了,对于一些经常要被打开的界面,期望是不释放,而是增减引用,让引擎决定gc时机,那么就会造成别的地方调用图集时,实际上看见引用计数实际有一个基础值在,这是否正常呢?并且可能导致的结果就是维护这个引用计数时,如何判定这个引用计数是否正常而不是漏了减少引用,因为自身load出来时能够记录load的引用次数来叠加或者减少,但是预制体这类别的资源引起的引用计数本身存在就无从考究,大家是如何管理维护引用计数能够判定这个引用计数是不是正常